Berikut link untuk melihat tugas kami:
Kamis, 31 Desember 2020
Senin, 23 November 2020
Its Just a Game!
Perkembangan teknologi yang begitu pesat sanagt6 mempengaruhi seluruh faktor yang ada dalam kehidupan sehari - hari kita. Tak terkecuali perkembangan dunia game, baik dari segi grafis, jalur cerita dan konsole game itu sendiri. Persaingan antara distributor konsole game antara Sony dengan Playstation nya dan Microsoft dengan XBox nya tentu sudah tak asing lagi bagi para pecinta game konsole. Pada tahun 2020 ini, persaingan kedua distributor tersebut sedang hangat - hangatnya dibicarakan. Peluncuran Playstation 5 oleh Sony, dan peluncuran XBox series X oleh Microsoft dalam waktu yang berdekatan menjadi trending topik pembicaraan diantara penikmat game konsole dari kedua distributor tersebut. Banyak yang mulai membandingkan antara PS5 dan XBox series X tersebut, baik dari segi harga dan spesifikasi dari kedua perangkat tersebut. Jadi menurut kalian, manakah yang lebih baik?
Pada project mata kuliah Pengantar Teknologi Internet & New Media sendiri, kelompok saya yang beranggotakan Saya sendiri(Niko), Aldhi Agung Pratama dan Firmansyah Aditya Ramanda akan membuat sebuah Podcast yang akan membahas "Perkembangan dunia game dan konsole game". Saya sendiri bertugas sebagai pembuat naskah dan sebagai moderator sekaligus memberikan pendapat dalam podcast tersebut. Podcastnya sendiri tidak hanya menggunakan suara saja, tetapi dengan rekaman video dan akan dibuat secara online dari rumah kami masing - masing dalam rangka tetap menerapkan protocol kesehatan pencegahan Covid-19.
Dengan dibuatnya tugas ini, diharapkan dapat memenuhi kriteria penilaian baik untuk kelompok maupun untuk individu dalam kelompok tersebut guna mendapatkan nilai yang terbaik dan lulus dalam mata kuliah ini.
Selasa, 13 Oktober 2020
What do you think would be the future of video game?
Perkembangan dunia video game dari masa ke masa sangatlah pesat. Berbagai platform penyedia game juga mulai berkembang menyesuaikan perkembangan jaman. Mulai dari Gampe PC, Game Mobile dan juga Game Console. Berlomba - lomba menggaet para pemain agar menikmati game mereka.
Seiring berkembangnya jaman, video game tidak hanya menjadi sebuah pelepas letih ataupun sebagai sarana hiburan saja. Video game dapat menjadi sebuah tempat untuk mendapatkan penghasilan dan juga prestasi. Salah satu caranya yaitu menjadi Pro-Gamer dan giat mengikuti turnamen game.
Kedepannya, perkembangan video game tak kan bisa dibendung lagi. Penggabungan teknologi VR/AR kedalam video game sudah mulai diterapkan dimana - mana. Tidak sampai disitu saja, perkembangan video game bahkan sudah mencoba untuk mewujudkan teknologi yang dapat menghubungkan antara saraf manusia dan game itu sendiri. Sehingga kita akan merasa seolah - olah kita bisa masuk kedalam game terebut dan menjadi pemeran utama dalam game tersebut.
Selasa, 06 Oktober 2020
Berita televisi di era digital, apakah akan menjadi usang?
Pertukaran informasi yang semakin cepat di era modern ini, memaksa seluruh sektor untuk beradaptasi pada keadaan yang ada. Dihadapkan dengan 2 pilihan, berusaha untuk beradaptasi atau menyerah dan tersingkir dari persaingin. Itulah fakta yang ada di lapangan.
Pertukaran informasi pada zaman dahulu, tentulah berbeda dengan yang ada pada saat ini. Jika dulu, orang - orang mengandalkan koran cetak dan radio dalam sarana mendapatkan informasi terbaru. Pada zaman yang sudah serba canggih sekarang, masyarakat dapat memperoleh informasi terbaru melalui telepon genggam mereka. Berbagai macam berita sudah tersedia di internet, dan hal ini pula yang mulai menggeser kepopuleran koran cetak dan radio.
Pertelevisian pun sudah mulai tergeser pamornya. Seluruh berita yang ditayangkan di TV juga sudah tersedia di internet dan dapat di akses kapan saja, dimana saja melalui handphone kita. Menonton berita di tv pun mulai mencajadi acara sampingan saja, sehingga sedikit demi sedikit pertelevisian mulai tergserus.
Handphone dan internet menjadi faktor utama yang menggerus pertelevisian, karena handphone dapat menawarkan pertukaran informasi dan berita dimana saja dan kapan saja. Berbanding terbalik dengan televisi yang mengharuskan kita menonton di satu tempat dan harus tepat waktu sesuai jam tayang dari acara tersebut.