Berikut link untuk melihat tugas kami:
Kehidupan Tugas Kuliah
Memenuhi tugas dan membahagiakan kedua orang tua
Kamis, 31 Desember 2020
Minggu, 06 Desember 2020
Senin, 23 November 2020
Its Just a Game!
Perkembangan teknologi yang begitu pesat sanagt6 mempengaruhi seluruh faktor yang ada dalam kehidupan sehari - hari kita. Tak terkecuali perkembangan dunia game, baik dari segi grafis, jalur cerita dan konsole game itu sendiri. Persaingan antara distributor konsole game antara Sony dengan Playstation nya dan Microsoft dengan XBox nya tentu sudah tak asing lagi bagi para pecinta game konsole. Pada tahun 2020 ini, persaingan kedua distributor tersebut sedang hangat - hangatnya dibicarakan. Peluncuran Playstation 5 oleh Sony, dan peluncuran XBox series X oleh Microsoft dalam waktu yang berdekatan menjadi trending topik pembicaraan diantara penikmat game konsole dari kedua distributor tersebut. Banyak yang mulai membandingkan antara PS5 dan XBox series X tersebut, baik dari segi harga dan spesifikasi dari kedua perangkat tersebut. Jadi menurut kalian, manakah yang lebih baik?
Pada project mata kuliah Pengantar Teknologi Internet & New Media sendiri, kelompok saya yang beranggotakan Saya sendiri(Niko), Aldhi Agung Pratama dan Firmansyah Aditya Ramanda akan membuat sebuah Podcast yang akan membahas "Perkembangan dunia game dan konsole game". Saya sendiri bertugas sebagai pembuat naskah dan sebagai moderator sekaligus memberikan pendapat dalam podcast tersebut. Podcastnya sendiri tidak hanya menggunakan suara saja, tetapi dengan rekaman video dan akan dibuat secara online dari rumah kami masing - masing dalam rangka tetap menerapkan protocol kesehatan pencegahan Covid-19.
Dengan dibuatnya tugas ini, diharapkan dapat memenuhi kriteria penilaian baik untuk kelompok maupun untuk individu dalam kelompok tersebut guna mendapatkan nilai yang terbaik dan lulus dalam mata kuliah ini.
Selasa, 13 Oktober 2020
What do you think would be the future of video game?
Perkembangan dunia video game dari masa ke masa sangatlah pesat. Berbagai platform penyedia game juga mulai berkembang menyesuaikan perkembangan jaman. Mulai dari Gampe PC, Game Mobile dan juga Game Console. Berlomba - lomba menggaet para pemain agar menikmati game mereka.
Seiring berkembangnya jaman, video game tidak hanya menjadi sebuah pelepas letih ataupun sebagai sarana hiburan saja. Video game dapat menjadi sebuah tempat untuk mendapatkan penghasilan dan juga prestasi. Salah satu caranya yaitu menjadi Pro-Gamer dan giat mengikuti turnamen game.
Kedepannya, perkembangan video game tak kan bisa dibendung lagi. Penggabungan teknologi VR/AR kedalam video game sudah mulai diterapkan dimana - mana. Tidak sampai disitu saja, perkembangan video game bahkan sudah mencoba untuk mewujudkan teknologi yang dapat menghubungkan antara saraf manusia dan game itu sendiri. Sehingga kita akan merasa seolah - olah kita bisa masuk kedalam game terebut dan menjadi pemeran utama dalam game tersebut.
Selasa, 06 Oktober 2020
Berita televisi di era digital, apakah akan menjadi usang?
Pertukaran informasi yang semakin cepat di era modern ini, memaksa seluruh sektor untuk beradaptasi pada keadaan yang ada. Dihadapkan dengan 2 pilihan, berusaha untuk beradaptasi atau menyerah dan tersingkir dari persaingin. Itulah fakta yang ada di lapangan.
Pertukaran informasi pada zaman dahulu, tentulah berbeda dengan yang ada pada saat ini. Jika dulu, orang - orang mengandalkan koran cetak dan radio dalam sarana mendapatkan informasi terbaru. Pada zaman yang sudah serba canggih sekarang, masyarakat dapat memperoleh informasi terbaru melalui telepon genggam mereka. Berbagai macam berita sudah tersedia di internet, dan hal ini pula yang mulai menggeser kepopuleran koran cetak dan radio.
Pertelevisian pun sudah mulai tergeser pamornya. Seluruh berita yang ditayangkan di TV juga sudah tersedia di internet dan dapat di akses kapan saja, dimana saja melalui handphone kita. Menonton berita di tv pun mulai mencajadi acara sampingan saja, sehingga sedikit demi sedikit pertelevisian mulai tergserus.
Handphone dan internet menjadi faktor utama yang menggerus pertelevisian, karena handphone dapat menawarkan pertukaran informasi dan berita dimana saja dan kapan saja. Berbanding terbalik dengan televisi yang mengharuskan kita menonton di satu tempat dan harus tepat waktu sesuai jam tayang dari acara tersebut.
Selasa, 14 April 2020
Ilmu Budaya Dasar dan Kesusastraan
A. Pengertian Sastra dan Seni
Pengertian sastra
Sastra (Sanskerta: shastra) merupakan kata serapan dari bahasa Sanskerta ‘Sastra’, yang berarti “teks yang mengandung instruksi” atau “pedoman”, dari kata dasar ‘Sas’ yang berarti “instruksi” atau “ajaran” dan ‘Tra’ yang berarti “alat” atau “sarana”. Dalam bahasa Indonesia kata ini biasa digunakan untuk merujuk kepada “kesusastraan” atau sebuah jenis tulisan yang memiliki arti atau keindahan tertentu.
Selain itu dalam arti kesusastraan, sastra bisa dibagi menjadi sastra tertulis atau sastra lisan (sastra oral). Di sini sastra tidak banyak berhubungan dengan tulisan, tetapi dengan bahasa yang dijadikan wahana untuk mengekspresikan pengalaman atau pemikiran tertentu.
Sastra dibagi menjadi 2 yaitu Prosa dan Puisi, Prosa adalah karya sastra yang tidak terikat sedangkan Puisi adalah karya sastra yang terikat dengan kaidah dan aturan tertentu. Contoh karya Sastra Puisi yaitu Puisi, Pantun, dan Syair sedangkan contoh karya sastra Prosa yaitu Novel, Cerita/Cerpen, dan Drama.
Pengertian seni
Seni pada mulanya adalah proses dari manusia, dan oleh karena itu merupakan sinonim dari ilmu. Dewasa ini, seni bisa dilihat dalam intisari ekspresi dari kreativitas manusia. Seni juga dapat diartikan dengan sesuatu yang diciptakan manusia yang mengandung unsur keindahan.
Seni sangat sulit untuk dijelaskan dan juga sulit dinilai. Bahwa masing-masing individu artis memilih sendiri peraturan dan parameter yang menuntunnya atau kerjanya, masih bisa dikatakan bahwa seni adalah proses dan produk dari memilih medium, dan suatu set peraturan untuk penggunaan medium itu.
B. Peranan Sastra
Prosa, puisi, lakon, skenario, skripsi, risalah ilmiah, esei, kolom, berita, surat, proposal, catatan harian, laporan, pandangan mata, pidato, ceramah, transkripsi percakapan, wawancara, iklam, propaganda, doa dan sebagainya semuanya jadi termasuk sastra, karena mempergunakan bahasa.
Semua sektor kehidupan, seluruh aktivitas manusia tak bisa membebaskan diri dari bahasa. Bahkan olahraga yang jelas-jelas menitikberatkan pada aktivitas raga, tetap saja membutuhkan bahasa dalam menumbuhkan dan mengembangkan dirinya. Dengan cakupan yang begitu dahsyat, sastra tidak mungkin tidak berguna. Demikianlah mahasiswa yang sedang menekuni berbagai jurusan, akan selalu, suka tak suka berhubungan dengan sastra.
Kesusastraan (prosa dan puisi) sesungguhnya terkait dengan seluruh aspek kehidupan. Hanya saja karena pemaparannya menempuh lajur rekaan imajinasi, sehingga nampak semu. Tapi dalam kesemuannya itu, sastra merefleksikan fenomena hidup beragam dengan mendalam, mengikuti cipta-rasa-karsa penulisnya.
Untuk itu memang diperlukan kesiapan: apresiasi, interpretasi dan analisis, sehingga dunia rekaan di dalam sastra jelas kaitannya dengan seluruh aspek kehidupan. Kritik sebagai perangkat penting yang sesungguhnya berfungsi menunjukkan arti kehadiran sastra, kebetulan sangat parah di Indonesia, sehingga kehadiran sastra semakin tenggelam hanya sebagai hiburan.
Sastra memang memiliki potensi yang hebat untuk menghibur. Dan karenanya sebagai barang komoditi nilainya tinggi. Kaitannya dengan bisnis dan industri juga meyakinkan. Sebuah karya sastra dapat meledak, mengalami ulang cetak setiap tahun dengan oplag raksasa dalam berbagai bahasa.
C. Hubungan Sastra dan Seni dengan Ilmu Budaya Dasar
Masalah sastra dan seni sangat erat hubungannya dengan ilmu budaya dasar, karena materi – materi yang diulas oleh ilmu budaya dasar ada yang berkaitan dengan sastra dan seni.Budaya Indonesia sanagat menunjukkan adanya sastra dan seni didalamnya.
Latar belakang IBD dalam konteks budaya, negara dan masyarakat Indonesia berkaitan dengan masalah sebagai berikut :
a) Kenyataan bahwa bangsa indonesia berdiri atas suku bangsa dengan segala keanekaragaman budaya yg tercemin dalam berbagai aspek kebudayaannya, yg biasanya tidak lepas dari ikatan2 primordial, kesukaan, dan kedaerahan .
b) Proses pembangunan yg sedang berlangsung dan terus menerus menimbulkan dampak positif dan negatif berupa terjadinya perubahan dan pergeseran sistem nilai budaya sehingga dengan sendirinya mental manusiapun terkena pengaruhnya .
c) Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi menimbulkan perubahan kondisi kehidupan mausia, menimbulkan konflik dengan tata nilai budayanya, sehingga manusia bingung sendiri terhadap kemajuan yg telah diciptakannya .
Ilmu Budaya Dasar yang dihubungkan dengan Prosa
A. Pengertian Prosa
Prosa adalah suatu jenis tulisan yang dibedakan dengan puisi karena variasi ritme (rhythm) yang dimilikinya lebih besar, serta bahasanya yang lebih sesuai dengan arti leksikalnya. Kata prosa berasal dari bahasa Latin “prosa” yang artinya “terus terang”. Jenis tulisan prosa biasanya digunakan untuk mendeskripsikan suatu fakta atau ide. Karenanya, prosa dapat digunakan untuk surat kabar, majalah, novel, ensiklopedia, surat, serta berbagai jenis media lainnya.prosa juga dibagi dalam dua bagian,yaitu prosa lama dan prosa baru,prosa lama adalah prosa bahasa indonesia yang belum terpengaruhi budaya barat,dan prosa baru ialah prosa yang dikarang bebas tanpa aturan apa pun.
B. Jenis-jenis Prosa
a) Prosa naratif
b) Prosa deskriptif
c) Prosa eksposisi
d) Prosa argumentatif
e) Prosa Lama
f) Prosa Baru
Manusia dan Kebudayaan
- Paula J. C. & Janet W. K.
- Omar Mohammad Al – Toumi Al –
Syaibany
- Kees Bertens
1. KOENTJARANINGRAT
2. KI HAJAR DEWANTARA
3. SOELAEMAN SOENARDI DAN SELO SOEMARDJAN
4. DR. MOHAMMAD HATTA
5. PARSUDI SUPARLAN
6. HAJI AGUS SALIM
7. EFFAT AL – SYARQAWI
8. HARJOSO
– Kebudayaan diteruskan dan bisa diajarkan
– Kebudayaan dapat diuraikan menjadi komponen biologis, psikologis, dan sosiologis dari keberadaan manusia
– Kebudayaan memiliki struktur dan cara tertentu
– Kebudayaan bisa dibagi atas aspek – aspek sosial dan psikologis
– Kebudayaan memiliki sifat yang dinamis
– Nilai pada kebudayaan mempunyai sifat yang relatif, dari satu masyarakat ke masyarakat yang lain bisa berbeda – beda.
sumber:
https://www.kompasiana.com/dhita2208/552c62f86ea83418078b4567/hubungan-antara-manusia-dengan-kebudayaannya
https://pengertiandefinisi.com/pengertian-manusia-menurut-para-ahli/
https://thegorbalsla.com/pengertian-kebudayaan/